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        <title>ニンテンドーDSソフトレビュー日記</title>
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        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2010</copyright>
        <lastBuildDate>Tue, 28 Dec 2010 18:40:30 +0900</lastBuildDate>
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            <title>Ｗｉｉであそぶ ドンキーコング ジャングルビート</title>
            <description><![CDATA[<p>　７タイトルが予定されている<strong>Ｗｉｉであそぶセレクション</strong>の第一弾、<strong>Ｗｉｉであそぶ ドンキーコング ジャングルビート</strong>が１２月１１日に３８００円というお買い得価格で発売されます。このソフトは元々４年前に<strong>ゲームキューブ</strong>用ソフトとして発売された物を<strong>Ｗｉｉ</strong>の操作性に合わせてカスタマイズし、直感的な操作で楽しめるようになっています。<br />
　しかし、ゲームキューブコントローラと<strong>タルコンガ</strong>に対応していないのはいただけません。普通のアクションゲームのようにコントローラで遊びたい人もいるでしょうし、タルコンガでぽんぽこ叩くだけで楽しみたい人もいるでしょう。ゲームキューブ版を遊んでいない人に提供するなら尚更で、複数の操作方法で楽しめる間口の広いソフトというイメージを自ら潰していることになり、非常に勿体ないです。尤も、今更タルコンガを再生産するのは大変でしょうが、ここは発想の転換で、<strong>セガ</strong>から発売される予定の<strong>レッツタップ</strong>のノウハウを利用させて貰うとか、色々方法があると思うのですが‥‥。<br />
　ただ、そういうマイナス面を差し引いても、既に完成度の高いゲームとしての実績もありますので、難易度のそれほど高くないアクションゲームが好きな方は楽しめると思います。<br />
　因みに、どうしてもタルコンガで遊びたい方はゲームキューブ版を買うという手もあります。<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00068WKJU/gcmk2-22/">Ａｍａｚｏｎ</a>なら３９８０円で購入できますし、ネットオークションなら１０００円以下（送料別）で落札可能です。但し、ゲームキューブ用ソフトは当然<strong>Ｗｉｉリモコン</strong>には対応してませんのでご注意を。</p>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Wii（ウィー）</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 28 Dec 2010 18:40:30 +0900</pubDate>
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        <item>
            <title>４２８が９タイトル目の満点を獲得</title>
            <description><![CDATA[<p>　<strong>ファミ通</strong>のクロスレビューで<strong>４２８～封鎖された渋谷で～</strong>が４０点満点を獲得しました。初の満点ソフトだった<strong>ゼルダの伝説時のオカリナ</strong>以来９タイトル目となります。また、同一機種での満点ソフトを複数輩出という初の快挙も達成しました。<br />
　但し、これはあくまでも触りの部分をプレイしただけの、しかもたった４人で評価された物でしかありません。しかも、恣意的に点数がつけられていることもままありますので、近年ではクロスレビューの信用性も失いつつあるのもまた事実ですので、あくまでも一つの評価だと冷静に見ておくと良いでしょう。<br />
　しかし、評価の極めて高いソフトはいずれも平均よりもかなりいいソフトだというのも変わりありません。ただ、「クロスレビューの評価の割に‥‥」という感じにはなってしまいますけれども。</p>

<p>　４２８の場合、ファミ通がプッシュしているということもあり、レビュアーが多少甘くつけている可能性も十分あります。最後までプレイしてもそれでも尚過大評価ではないといえるほどのシナリオなのかどうかも不明です。が、少なくとも体験版は（細かい点を除けば）絶賛といっても差し支えないほどの素晴らしいゲームでした。<br />
　個人的には多くのユーザーに楽しんで欲しいタイトルの一つですので、このクロスレビューがいい意味での後押しとなって売れて欲しいですね。<strong>忌火起草</strong>は振るいませんでしたが、折角<strong>Ｗｉｉ</strong>の普及台数が７００万台を突破しているのですから、その勢いに乗って今作は<strong>かまいたちの夜</strong>以上の売上を期待したいと思います。</p>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Wii（ウィー）</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 27 Dec 2010 18:50:59 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>レイトン教授と不思議な町 フレンドリー版</title>
            <description><![CDATA[<p>　全く知らなかったのですが、<strong>レイトン教授</strong>シリーズ第一弾の<strong>レイトン教授と不思議な町 フレンドリー版</strong>なるものが先月から出荷されています。フレンドリー版での変更点は、漢字にふりがなを追加し、閃きさえあれば小学生でも楽しめるように配慮しているほか、一部の問題文やバグが修正されています。また、昨年２月より１年間かけてＷｉ－Ｆｉなどで配信していた“週刊ナゾ通信”の問題を収録しているため、ネットに繋げていないユーザーも同じボリュームで楽しめるようになっています。<br />
　因みに大きなストーリーという意味では各ソフトでつながりはありますが、単体でもストーリーは完結しています。<strong>ドラゴンクエスト</strong>１～３のような関係（時系列という意味ではなく、ストーリーの交わりという意味です）と考えていただければ分かり易いでしょうか。そもそもストーリーよりも謎解きに重きを置いているゲームですし。</p>

<p>　いよいよ明日シリーズ第三弾にして最終作の<strong>レイトン教授と最後の時間旅行</strong>が発売されます。まだプレイされていない方は、第二弾の<strong>レイトン教授と悪魔の箱</strong>も併せて手に入れられてみては如何でしょうか。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-299.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 26 Dec 2010 18:24:24 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Ｗｉｉ ３．４Ｊにバージョンアップ</title>
            <description><![CDATA[<p>　<strong>Ｗｉｉ</strong>のバージョンが３．４Ｊにバージョンアップしました。今回のバージョンアップはＳＤカードの読込・書込の速度の向上の他、Ｗｉｉディスクの読み取り性能もアップしたということです。特にＳＤカードの方は内蔵フラッシュメモリ（５１２ＭＢ）の容量不足補完を果たすための足がかりとなるでしょう。<br />
　現在はＳＤＨＣ非対応ですが、今後対応するならば最大で３２ＧＢまでの容量をカバーすることになり、実質容量問題は解決します。例えば今後４０ＭＢが上限といわれている<strong>Ｗｉｉウェア</strong>の条件緩和等の道も開くことになりますので、「Ｗｉｉウェアではちょっと物足りないけど、パッケージソフトを作るほどではない」というボリュームのゲームもカバーできるという意味でも有意義ではないでしょうか。<strong>ＤＳｉ</strong>でもＳＤＨＣも対応していますし。<br />
　一方のＷｉｉディスクの読み取り性能は残念ながら体感できませんでした。既に遊んでいないディスクや私が持っていないディスクで体感できるのかも知れませんが、いずれも（最近遊んでいないから比較できないという意味も含めて）分からないです。元々ロードで待たされるという感じがなかったですし。ですが、その恩恵を受けているユーザーがいるならばこのバージョンアップも有意義なのではないでしょうか。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-298.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Wii（ウィー）</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 25 Dec 2010 19:04:46 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>星のカービィ ファーストインプレッション</title>
            <description><![CDATA[<p>　<strong>ＧＢ</strong>版は<strong>ティンクルポポ</strong>の時から心待ちして堪能した口です。そして<strong>ＦＣ</strong>版もプレーしたのにもかかわらず、<strong>ＳＦＣ</strong>版はスルーしてしまいました。そのＳＦＣ版の移植・リメイク作品が今回の<strong>星のカービィウルトラスーパーデラックス</strong>です。何故スルーしたのかといいますと、当時<strong>ドラゴンクエスト６</strong>を年明け２月に購入し、その後商品の<strong>ニンテンドウ６４</strong>コンテストに当選すべくあるゲームをプレイした後<strong>ファイアーエムブレム聖戦の系譜</strong>をやり込んでいたためです。特に聖戦の系譜は半年近くに及びやり込んだ結果、既に届いていたニンテンドウ６４本体を５か月間未開封のまま放置した挙げ句、運転免許の取得予定を一年延期したほどで、とてもじゃありませんが、ＳＦＣ版星のカービィまで手が回りませんでした。そんな因縁のゲームを移植という形で相見えることができて感激です。</p>

<p>　星のカービィウルトラスーパーデラックスはＦＣ版よりも操作がし易くなっている感じがします（ＳＦＣ版は未プレイですので、その前作のＦＣ版との比較です）。また、はるかぜとともにはＧＢ版のダイジェストのような感じで、星のカービィ初体験ユーザーでも楽しめる入門編としても楽しめるような作りになっています。このストーリーをクリアするとちょっとした仕掛けがあり、私は面食らってしまいました。しかし、クリアする喜びを先に感じさせる手段としてはなかなか面白い試みです。因みに、初代ファイナルファンタジーの制作者が演出するなら、ここでオープニングが挿入されていたところでしょう。<br />
　スクロールアクションでは見かけない２人プレイを採用しているのも特徴です。これにより（お互いに邪魔さえしなければ）難易度が大幅に下がりますので、小さいお子さんも安心して遊ぶことができます。また、１人プレイでもヘルパーとしてコンピュータが操作してくれるため、敵に囲まれたときや対ボスなど、結構助かることもあります。</p>

<p>　おまけ。いつまで見れるかは分かりませんが、<a href="http://jp.youtube.com/watch?v=eXQnoor65nk&NR=1">ここ</a>に結構面白い動画があります。<br />
　それにしても‥‥。まだ終わらせていないゲームや積みゲーがある上、レイトン・クロノトリガー等々まだまだやりたいゲームが山積しています。新・暗黒竜と光の剣は一回目のリメイクであるＳＦＣ版もプレイしていることもあり、このまま未プレイで終わりそうな予感です。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-297.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 17:24:59 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>今週のゲーム</title>
            <description><![CDATA[<p>　いよいよ年末商戦の火ぶたがきっておとされました。例年通りのこの時期なのですが、今年は初っ端からかなり目玉ソフトが揃ってしまいました。<br />
　その中でも初日一番手は<strong>ＰＳＰ</strong>の<strong>機動戦士ガンダムｖｓガンダム</strong>です。このソフトは既に完売している店も多く、予想以上の出足だったようです。キャラクター物と言うだけでは売れませんが、過去何十作とゲーム化されたガンダムは鉄板ですね。<br />
　二番手は<strong>ＤＳ</strong>版<strong>クロノトリガー</strong>です。<strong>ＳＦＣ</strong>版でも２００万本以上を売り上げ、今でもファンが多いゲームの移植作です。出荷本数は先のガンダムよりも多く、回帰層を中心に中期的に売上が伸びそうです。実は私もプレイしたのですが、１１月中に始めることができるかどうかは未定です。<br />
　三番手は年末商戦の目玉といわれている<strong>Ｗｉｉ</strong>の<strong>街へいこうよどうぶつの森</strong>です。初日だけを見れば三番手に甘んじていますが、過去の実績から週末・年末だけではなく、長期的に伸びる可能性があります。尚、スピーク同梱版は生産量が限られていますので、品薄になるとなかなか手に入れられないこともありえます。そちらをご所望なら早めに手に入れられた方が良いかなっと思います。<br />
　それ以外にも<strong>Ｘｂｏｘ３６０</strong>の<strong>ラストレムナント</strong>は同ハードの割には販売が伸びていますので、この勢いを生かしてＸｂｏｘ３６０の普及を促進して欲しいところです。<br />
　来週以降もまだまだ市場にソフトが投入されますので、ユーザーからは嬉しい悲鳴が聞こえてきそうですね。まぁ、同時に財布からも悲鳴が聞こえてきそうですが。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-296.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">その他のゲーム</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 17:17:21 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ＤＳ西村京太郎サスペンス２ 攻略３</title>
            <description><![CDATA[<p>　Ｗｅｓｔ Ｖｉｌｌａｇｅ２の“ブリジットに挑戦”の攻略第３弾は残りの４つをお送りします。</p>

<p><TABLE style="font-size : 14px;"><TBODY><TR><TD colspan="2">スターライン</TD></TR><TR><TD width="30"></TD><TD>　マインスイーパー・スリザーリンク等をしている人ならノーミスでクリアできると思います。<BR>　線の引けるところから引く（４の場合は全方向、３の場合でも一方向に引けないのなら、他の方向に引く）と、自ずと結ぶことができます。<BR>　また、それでも余る箇所がありますが、端の方から適当に潰していくと、いつの間にかクリアできます。<BR>　はっきり言って、答えを見ながらプレイするよりも、自分で考えて自然に手が動くようになれば早くクリアできます。</TD></TR><TR><TD colspan="2">辺色</TD></TR><TR><TD></TD><TD>　これもスターライン同様です。色の見落としさえしなければ難しくありません。<BR>　基本的に一本の色が単独で存在するところから埋めていけば自ずと完成します。<BR>　個人的にはもっと複雑な重ね方を期待していたのですが‥‥。</TD></TR><TR><TD colspan="2">数字探偵</TD></TR><TR><TD></TD><TD>　表を作りかけてしまったので、勢いに任せて完成させてしまいました。例に漏れずに２１面からとなっています。考えるのが面倒臭い方は下の表を参考にしてください。<BR>　実はこのゲームが一番簡単で、最大４手で完成させることができます。<BR>　例えば一番難しい２枚の数字を当てる場合、１回目は小さい方のカードに７を、大きい方のカードに８を書きます。<BR>　２回目はＨＩＧＨと判断された場合は－４を、ＬＯＷと判断された場合は＋４を加算して書きます。<BR>　同じように３回目は±２を、４回目は±１を加算すると、答えが導かれます。<BR>　但し、手書き数字の認識が鈍かったり、認識していないときに表示される“？”をいちいち消去ボタンを押さないと書き直せないなど、インターフェイスの不備という面で難易度を調整しているような感じがします。</TD></TR><TR><TD colspan="2">一網打尽</TD></TR><TR><TD></TD><TD>　パネルでポン系のゲームが得意なら簡単にクリアできるでしょう。<BR>　アクション性は問われませんが、制限時間のような物が存在しますので、長考はできません。底辺付近で片っ端から消去していても勝手に連鎖しますので、どんどん消しちゃいましょう。<BR>　消えないブロックは周辺でブロックを消しているといつの間にか消えているのでさほど問題ありませんが、大コマは消すのが面倒ですので、不必要に作らないようにしましょう。</TD></TR></TBODY></TABLE></p>

<p><br />
<center><TABLE style='font-size : 12px;font-family : "ＭＳ ゴシック";'><COL span="2" align="left"><TBODY><TR><TD width="150">面　数字</TD><TD>面　数字</TD><TR><TD>21　 6 11　4　5<br>22　 9 14　2 　<br>23　 9　3 12 　<br>24　 5 13　1 　<br>25　15 12　5 　</TD><TD>61　 1　8 　 　<br>62　 9　1 　 　<br>63　 4 15 　 　<br>64　11　9 　 　<br>65　 7 13 　 　</TD><TR><TD>26　 2　7　4 　<br>27　10　5 13 　<br>28　 8　6 13 　<br>29　 7 12　0 　<br>30　10 15 13 　</TD><TD>66　 2 14 　 　<br>67　15　6 　 　<br>68　11　3 　 　<br>69　 3　8 　 　<br>70　11　4 　 　</TD><TR><TD>31　 4 14 10　6<br>32　 5　0 14　9<br>33　 5　2 14 　<br>34　10 14　4 13<br>35　 3 14　9 　</TD><TD>71　 7　0 　 　<br>72　 4 10 　 　<br>73　12　2 　 　<br>74　 7 15 　 　<br>75　 6 14 　 　</TD><TR><TD>36　 5 14 11　6<br>37　 7 13　9 　<br>38　 0 11　5 　<br>39　 3 15 10 13<br>40　 1　8 13　5</TD><TD>76　 1　9 　 　<br>77　15　8 　 　<br>78　13　5 　 　<br>79　11　3 　 　<br>80　 2 10 　 　</TD><TR><TD>41　 6 15　8 　<br>42　 3 15　8 14<br>43　11 15　9 　<br>44　 4 10 13　7<br>45　 7 12　4 　</TD><TD>81　10 15 13　3<br>82　 1 10 12　7<br>83　 6 13　9 　<br>84　 7　4 14 11<br>85　10 11　6 　</TD><TR><TD>46　11 12　5　9<br>47　 2　7 15 　<br>48　10 12　6 　<br>49　 4　1 13　8<br>50　 4 13 10 　</TD><TD>86　15　8 　 　<br>87　11 15　5 　<br>88　 4 13 　 　<br>89　 8 12　5 　<br>90　 7 10　0 　</TD><TR><TD>51　 7　2 11 　<br>52　 4 13　9 12<br>53　 1 10　9　5<br>54　 2　8 12 　<br>55　 2　8 15 11</TD><TD>91　11　9 15　1<br>92　 8 13 　 　<br>93　 3　8 12 　<br>94　11 13　7 10<br>95　 2　9 　 　</TD><TR><TD>56　 6 13　9 　<br>57　 1 13　7 　<br>58　 7 14 11 　<br>59　10 15　4 　<br>60　 7 13 　 　</TD><TD>96　10 13　4 　<br>97　 2 11 13　7<br>98　10 15　4 　<br>99　 4 12 　 　<br></TD></TBODY></TABLE><br />
</center></p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-295.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 16:08:44 +0900</pubDate>
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        <item>
            <title>ポケモン牧場がプラチナに対応</title>
            <description><![CDATA[<p>　<strong>Ｗｉｉウェア</strong>で配信中の<strong>みんなのポケモン牧場</strong>ですが、<strong>ニンテンドーＤＳ用</strong>ソフトの<strong>ポケットモンスターダイアモンド・パール</strong>のモンスターしか預けることができませんでした。しかし、先週の水曜日から<strong>プラチナ</strong>にも対応するバージョンが登場しました。<br />
　プラチナ対応版は新モンスターに対応しているほか、預けられるポケモンの数が１５００匹に、保存できる写真の数が３０枚にそれぞれ増えています。また、その写真もＳＤカードに保存できます。他にも牧場で遊べるおもちゃの種類が増えたりと、至る所で手が加えられています。<br />
　新たに購入するときは１０００Ｗｉｉポイントがかかりますが、既にポケモン牧場をお持ちの方は無料でプラチナ対応版にバージョンアップすることができます。当然、今までのデータも引き継ぐことができます。ただし、注意点としまして、一度プラチナ対応版を受信すると、古いバージョンのソフトに戻すことはできません。尤も、わざわざ古いバージョンにする人はいないと思いますが。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-293.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Wii（ウィー）</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:06:45 +0900</pubDate>
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        <item>
            <title>わがままファッションガールズモード レビュー</title>
            <description><![CDATA[<p>　晩飯を食べ終わったのが９時１５分、<strong>行列のできる法律相談所</strong>は野球で延長していたので、始まるまで<strong>ガールズモード</strong>を遊ぼうと思いプレイ再開。<br />
　日曜日は新たな仕入が出来ないため土曜日にしこたま仕入れていたのも功を奏して商品が飛ぶように売れて本日の売上が既に３００万円オーバーに。法律相談所は始まったが前回のおさらいだったため、ながらプレーを続行。しかし、順調に売り上げるも、７００万円間近で急に来客が途絶えた。今日こそはカンスト（９９９９９９９円の売上）を目指すべく、１０％のセールを開始した。実はセールは１０％でも５０％でも、コーディネートの完成度による購入して貰えるハードルの高さへの影響はあるのかも知れないが、少なくとも来客には影響がない。だから１０％のセールで十分なのだ。そして案の定、セールを開始した途端にわんさかとそれ目当ての客が殺到した。多少変なコーデでも売れるため、心許なくなってきた在庫からできるだけ予算いっぱいの組み合わせを売りつける。<br />
　いよいよ９００万円に到達。Ｗｉ－Ｆｉ支店で自分の商品を買っても達成するのだが、この日はそれをせずに達成したかった。ここに来て客足が少し鈍りだし、単品をお買い求めする客が目立ち始めた。９５０万円、もう少しだ。しかし、ここで信じられない物を見てしまった。<br />
　ふと顔を上げて時計を見たら時計の針は４時半を指している。‥‥‥‥時計壊れてますか？<br />
　取り敢えず携帯電話の時計を見ると同じ時刻を表示している。僕は静かに<strong>ニンテンドーＤＳ</strong>の本体を閉じ、床に就いた。<br />
　そして４２時（タイトル画面に戻らない限り日付は更新されない。実質翌日の午後６時）に無事カンスト達成！</p>

<p>　これがある一日？の実際にあった話です。いつのことかはバレバレですけれども。ただ、今更レビューをするのもどうかなぁと思ったりしています。面倒くさい、ってわけではありません。食わず嫌いならいくら説明してもやって貰えないでしょうし。ただ、飽きるまでの早い遅いはあるでしょうが、ここまで万人受けするゲームもないと思います。普通カタルシスを得るためには嫌なキャラや出来事、難題・難関を発生させる手段をとりますが、このゲームではそういう負の要素を発生させることなくカタルシスを得る手段を確立させています。<br />
　Ｗｉ－Ｆｉがあれば更に楽しめますが、既に支店が１１０００店を超えている現状では自分の商品が売れるという期待はあまり持てませんので、自分が手に入れていない商品を手に入れるための場だと割り切ってしまってもいいのではないでしょうか。</p>

<p>　在庫は５００種類までしかおくことができません。ので、ブランド・色などを完璧に合わせようとすれば条件に合わないこともあります。また、仕入れようとしても展示会で売っていない種類（例えばチュニックやヘッドドレスなど）があったりと、なかなかやり繰りが大変です。その結果、実際にお客さんが求めているような商品の在庫がなかった場合、似たものを売りつけるのも、お客さんが本当に欲しい物以外は売らないのもアリだと思います。</p>

<p>　色々な楽しみ方を内包しているこのソフトはＤＳダウンロードサービスで体験版が配布されています。そこでこのソフトの面白さの一部が垣間見えると思いますので、是非とも体験してみては如何でしょうか。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-292.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:02:18 +0900</pubDate>
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        <item>
            <title>ＤＳ西村京太郎サスペンス２ 攻略２</title>
            <description><![CDATA[<p>　Ｗｅｓｔ Ｖｉｌｌａｇｅ２の“ブリジットに挑戦”の攻略第２弾はパズルポリスをお送りします。<br />
　表の見方は左端が問目、それ以降が左上端から右に向かっての並び順です。</p>

<p>　警：警察　泥：泥棒　＄：お金　怪：怪盗　宝：宝石</p>

<p><TABLE style='font-family : "ＭＳ ゴシック";font-size : 12px;'><TBODY><TR><TD>21 警 怪 泥 宝 　　泥 宝 警 怪 　　宝 泥 怪 警 　　怪 警 宝 泥 　　　 　 　 　 　<BR>22 ＄ ＄ 宝 宝 　　宝 宝 ＄ ＄ 　　宝 宝 ＄ ＄ 　　＄ ＄ 宝 宝 　　　 　 　 　 　<BR>23 泥 ＄ 怪 宝 　　怪 宝 泥 ＄ 　　宝 怪 ＄ 泥 　　＄ 泥 宝 怪 　　　 　 　 　 　<BR>24 怪 ＄ 宝 怪 　　宝 怪 怪 ＄ 　　怪 宝 ＄ 怪 　　＄ 怪 怪 宝 　　　 　 　 　 　<BR>25 警 宝 怪 泥 　　泥 怪 宝 警 　　宝 警 泥 怪 　　怪 泥 警 宝 　　　 　 　 　 　</TD><TR><TD>26 泥 警 怪 警 　　警 怪 警 泥 　　警 泥 警 怪 　　怪 警 泥 警 　　　 　 　 　 　<BR>27 ＄ 怪 怪 宝 　　怪 宝 ＄ 怪 　　宝 怪 怪 ＄ 　　怪 ＄ 宝 怪 　　　 　 　 　 　<BR>28 宝 警 泥 怪 　　怪 泥 警 宝 　　警 宝 怪 泥 　　泥 怪 宝 警 　　　 　 　 　 　<BR>29 宝 泥 ＄ 宝 　　＄ 宝 宝 泥 　　宝 ＄ 泥 宝 　　泥 宝 宝 ＄ 　　　 　 　 　 　<BR>30 泥 警 警 泥 　　警 泥 泥 警 　　泥 警 警 泥 　　警 泥 泥 警 　　　</TD><TR><TD>31 警 怪 宝 怪 　　宝 怪 警 怪 　　怪 宝 怪 警 　　怪 警 怪 宝 　　　 　 　 　 　<BR>32 ＄ 怪 警 泥 　　泥 警 怪 ＄ 　　怪 ＄ 泥 警 　　警 泥 ＄ 怪 　　　 　 　 　 　<BR>33 泥 泥 警 ＄ 　　＄ 警 泥 泥 　　泥 泥 ＄ 警 　　警 ＄ 泥 泥 　　　 　 　 　 　<BR>34 泥 警 ＄ ＄ 　　＄ ＄ 泥 警 　　＄ ＄ 警 泥 　　警 泥 ＄ ＄ 　　　 　 　 　 　<BR>35 怪 宝 ＄ 怪 　　怪 ＄ 宝 怪 　　宝 怪 怪 ＄ 　　＄ 怪 怪 宝 　　　 　 　 　 　</TD><TR><TD>36 警 泥 ＄ 宝 　　宝 ＄ 泥 警 　　泥 警 宝 ＄ 　　＄ 宝 怪 泥 　　　 　 　 　 　<BR>37 ＄ 怪 泥 宝 　　泥 宝 ＄ 怪 　　宝 泥 怪 ＄ 　　怪 ＄ 宝 泥 　　　 　 　 　 　<BR>38 泥 泥 警 ＄ 　　警 ＄ 泥 泥 　　＄ 警 泥 泥 　　泥 泥 ＄ 警 　　　 　 　 　 　<BR>39 警 ＄ 泥 宝 　　宝 泥 ＄ 警 　　＄ 警 宝 泥 　　泥 宝 警 ＄ 　　　 　 　 　 　<BR>40 宝 ＄ 泥 怪 　　怪 泥 ＄ 宝 　　＄ 宝 怪 泥 　　泥 怪 宝 ＄ 　　　 　 　 　 　</TD><TR><TD>41 泥 ＄ 怪 ＄ 　　＄ 怪 ＄ 泥 　　＄ 泥 ＄ 怪 　　怪 ＄ 泥 ＄ 　　　 　 　 　 　<BR>42 宝 ＄ 警 ＄ 　　警 ＄ 宝 ＄ 　　＄ 警 ＄ 宝 　　＄ 宝 ＄ 警 　　　 　 　 　 　<BR>43 宝 怪 警 怪 　　怪 警 怪 宝 　　怪 宝 怪 警 　　警 怪 宝 怪 　　　 　 　 　 　<BR>44 怪 宝 ＄ 宝 　　＄ 宝 怪 宝 　　宝 ＄ 宝 怪 　　宝 怪 宝 ＄ 　　　 　 　 　 　<BR>45 宝 怪 ＄ 怪 　　怪 ＄ 怪 宝 　　怪 宝 怪 ＄ 　　＄ 怪 宝 怪 　　　 　 　 　 　</TD><TR><TD>46 ＄ 宝 泥 ＄ 　　＄ 泥 宝 ＄ 　　宝 ＄ ＄ 泥 　　泥 ＄ ＄ 宝 　　　 　 　 　 　<BR>47 警 怪 宝 泥 　　泥 宝 怪 警 　　怪 警 泥 宝 　　宝 泥 警 怪 　　　 　 　 　 　<BR>48 怪 泥 ＄ 宝 　　宝 ＄ 泥 怪 　　泥 怪 宝 ＄ 　　＄ 宝 怪 泥 　　　 　 　 　 　<BR>49 警 泥 泥 怪 　　泥 怪 警 泥 　　怪 泥 泥 警 　　泥 警 怪 泥 　　　 　 　 　 　<BR>50 ＄ 警 ＄ 泥 泥　＄ 泥 泥 ＄ 警　泥 ＄ 警 ＄ 泥　警 ＄ 泥 泥 ＄　泥 泥 ＄ 警 ＄</TD><TR><TD>51 警 泥 警 警 泥　警 泥 泥 警 警　泥 警 警 警 泥　警 警 泥 泥 警　泥 警 警 泥 警<BR>52 ＄ ＄ ＄ 泥 怪　泥 怪 ＄ ＄ ＄　怪 ＄ 泥 ＄ ＄　＄ ＄ 怪 ＄ 泥　＄ 泥 ＄ 怪 ＄<BR>53 泥 ＄ 宝 宝 宝　宝 宝 泥 ＄ 宝　＄ 宝 宝 宝 泥　宝 泥 ＄ 宝 宝　宝 宝 宝 泥 ＄<BR>54 宝 宝 警 警 警　警 警 宝 宝 警　宝 警 警 警 宝　警 宝 宝 警 警　警 警 警 宝 宝<BR>55 ＄ ＄ 宝 泥 泥　宝 泥 泥 ＄ ＄　泥 ＄ ＄ 宝 泥　＄ 宝 泥 泥 ＄　泥 泥 ＄ ＄ 宝</TD><TR><TD>56 宝 怪 宝 怪 怪　怪 怪 怪 宝 宝　怪 宝 怪 宝 怪　宝 宝 怪 怪 怪　怪 怪 宝 怪 宝<BR>57 泥 怪 泥 警 怪　警 怪 怪 泥 泥　怪 泥 警 泥 怪　泥 泥 怪 怪 警　怪 警 泥 怪 泥<BR>58 宝 警 宝 泥 泥　宝 泥 泥 宝 警　泥 宝 警 宝 泥　警 宝 泥 泥 宝　泥 泥 宝 警 宝<BR>59 ＄ ＄ ＄ 泥 泥　泥 泥 ＄ ＄ ＄　泥 ＄ 泥 ＄ ＄　＄ ＄ 泥 ＄ 泥　＄ 泥 ＄ 泥 ＄<BR>60 宝 宝 宝 警 怪　警 怪 宝 宝 宝　宝 宝 警 怪 宝　怪 宝 宝 宝 警　宝 警 怪 宝 宝</TD><TR><TD>61 泥 泥 怪 宝 怪　宝 怪 泥 泥 怪　泥 怪 宝 怪 泥　怪 泥 泥 怪 宝　怪 宝 怪 泥 泥<BR>62 宝 ＄ 宝 怪 怪　宝 怪 怪 宝 ＄　怪 宝 ＄ 宝 怪　＄ 宝 怪 怪 宝　怪 怪 宝 ＄ 宝<BR>63 泥 ＄ ＄ 警 ＄　警 ＄ 泥 ＄ ＄　＄ ＄ 警 ＄ 泥　＄ 泥 ＄ ＄ 警　＄ 警 ＄ 泥 ＄<BR>64 泥 宝 怪 ＄ 泥　＄ 泥 泥 宝 怪　宝 怪 ＄ 泥 泥　泥 泥 宝 怪 ＄　怪 ＄ 泥 泥 宝<BR>65 ＄ ＄ 宝 宝 怪　宝 怪 ＄ ＄ 宝　＄ 宝 宝 怪 ＄　怪 ＄ ＄ 宝 宝　宝 宝 怪 ＄ ＄</TD><TR><TD>66 宝 警 ＄ ＄ 怪　＄ 怪 警 宝 ＄　怪 宝 ＄ ＄ 警　＄ ＄ 怪 警 宝　警 ＄ 宝 怪 ＄<BR>67 ＄ ＄ 宝 怪 宝　怪 宝 ＄ ＄ 宝　＄ 宝 怪 宝 ＄　宝 ＄ ＄ 宝 怪　宝 怪 宝 ＄ ＄<BR>68 怪 泥 泥 ＄ 怪　＄ 怪 怪 泥 泥　泥 泥 ＄ 怪 怪　怪 怪 泥 泥 ＄　泥 ＄ 怪 怪 泥<BR>69 宝 ＄ 宝 ＄ 怪　宝 ＄ 怪 宝 ＄　怪 宝 ＄ 宝 ＄　＄ 宝 ＄ 怪 宝　＄ 怪 宝 ＄ 宝<BR>70 ＄ ＄ 宝 宝 宝　宝 宝 ＄ ＄ 宝　＄ 宝 宝 宝 ＄　宝 ＄ ＄ 宝 宝　宝 宝 宝 ＄ ＄</TD><TR><TD>71 ＄ ＄ 宝 警 怪　怪 宝 ＄ ＄ 警　＄ 怪 警 宝 ＄　警 ＄ ＄ 怪 宝　宝 警 怪 ＄ ＄<BR>72 ＄ 警 泥 怪 警　泥 怪 警 ＄ 警　警 ＄ 警 泥 怪　警 泥 怪 警 ＄　怪 警 ＄ 警 泥<BR>73 泥 ＄ 警 怪 ＄　怪 ＄ 泥 ＄ 警　＄ 警 怪 ＄ 泥　＄ 泥 ＄ 警 怪　警 怪 ＄ 泥 ＄<BR>74 泥 怪 泥 宝 怪　宝 怪 怪 泥 泥　怪 泥 宝 泥 怪　泥 泥 怪 怪 宝　怪 宝 泥 怪 泥<BR>75 警 泥 ＄ ＄ 宝　＄ 宝 警 泥 ＄　泥 ＄ ＄ 宝 警　宝 警 泥 ＄ ＄　＄ ＄ 宝 警 泥</TD><TR><TD>76 警 泥 泥 ＄ ＄　泥 ＄ ＄ 警 泥　＄ 警 泥 泥 ＄　泥 泥 ＄ ＄ 警　＄ ＄ 警 泥 泥<BR>77 怪 泥 泥 ＄ 怪　怪 泥 怪 泥 ＄　泥 怪 ＄ 怪 泥　＄ 怪 怪 泥 泥　泥 ＄ 泥 怪 怪<BR>78 宝 警 ＄ 怪 泥　＄ 怪 泥 宝 警　泥 宝 警 ＄ 怪　警 ＄ 怪 泥 宝　怪 泥 宝 警 ＄<BR>79 警 怪 警 ＄ 警　＄ 警 警 怪 警　怪 警 ＄ 警 警　警 警 怪 警 ＄　警 ＄ 警 警 怪<BR>80 怪 警 泥 ＄ 宝　＄ 宝 怪 警 泥　警 泥 ＄ 宝 怪　宝 怪 警 泥 ＄　泥 ＄ 宝 怪 警</TD><TR><TD>81 警 怪 警 警 泥　警 警 泥 警 怪　泥 警 怪 警 警　怪 警 警 泥 警　警 泥 警 怪 警<BR>82 警 泥 怪 宝 ＄　怪 宝 ＄ 警 泥　＄ 警 泥 怪 宝　泥 怪 宝 ＄ 警　宝 ＄ 警 泥 怪<BR>83 怪 泥 宝 宝 怪　泥 宝 怪 宝 怪　怪 宝 泥 怪 宝　宝 怪 宝 怪 泥　宝 怪 怪 泥 宝<BR>84 警 警 ＄ 怪 宝　＄ 怪 宝 警 警　宝 警 警 ＄ 怪　警 ＄ 怪 宝 警　怪 宝 警 警 ＄<BR>85 宝 宝 宝 泥 怪　泥 怪 宝 宝 宝　宝 宝 泥 怪 宝　怪 宝 宝 宝 泥　宝 泥 怪 宝 宝</TD><TR><TD>86 警 ＄ 怪 泥 ＄　怪 泥 ＄ 警 ＄　＄ 警 ＄ 怪 泥　＄ 怪 泥 ＄ 警　泥 ＄ 警 ＄ 怪<BR>87 警 ＄ ＄ 宝 宝　宝 宝 警 ＄ ＄　＄ ＄ 宝 宝 警　宝 警 ＄ ＄ 宝　＄ 宝 宝 警 ＄<BR>88 宝 泥 ＄ 警 怪　＄ 警 怪 宝 泥　怪 宝 泥 ＄ 警　泥 ＄ 警 怪 宝　警 怪 宝 泥 ＄<BR>89 警 ＄ 宝 警 警　宝 警 警 警 ＄　警 警 ＄ 宝 警　＄ 宝 警 警 警　警 警 警 ＄ 宝<BR>90 怪 怪 ＄ ＄ ＄　＄ ＄ 怪 怪 ＄　怪 ＄ ＄ ＄ 怪　＄ 怪 怪 ＄ ＄　＄ ＄ ＄ 怪 怪</TD><TR><TD>91 警 ＄ 宝 ＄ 泥　宝 ＄ 泥 警 ＄　泥 警 ＄ 宝 ＄　＄ 宝 ＄ 泥 警　＄ 泥 警 ＄ 宝<BR>92 怪 怪 泥 警 泥　警 泥 怪 怪 泥　怪 泥 警 泥 怪　泥 怪 怪 泥 警　泥 警 泥 怪 怪<BR>93 怪 警 怪 警 怪　警 怪 怪 警 怪　警 怪 警 怪 怪　怪 怪 警 怪 警　怪 警 怪 怪 警<BR>94 泥 警 ＄ 怪 宝　警 宝 怪 泥 ＄　怪 ＄ 警 宝 泥　宝 怪 泥 ＄ 警　＄ 泥 宝 警 怪<BR>95 警 泥 ＄ 怪 宝　怪 宝 警 泥 ＄　泥 ＄ 怪 宝 警　宝 警 泥 ＄ 怪　＄ 怪 宝 警 泥</TD><TR><TD>96 ＄ ＄ 泥 ＄ 泥　＄ 泥 ＄ ＄ 泥　＄ 泥 ＄ 泥 ＄　泥 ＄ ＄ 泥 ＄　泥 ＄ 泥 ＄ ＄<BR>97 怪 泥 怪 泥 泥　怪 泥 泥 怪 泥　泥 怪 泥 怪 泥　泥 怪 泥 泥 怪　泥 泥 怪 泥 怪<BR>98 警 怪 ＄ 警 泥　＄ 泥 怪 警 警　泥 警 警 ＄ 怪　警 ＄ 泥 怪 警　怪 警 警 泥 ＄<BR>99 宝 宝 泥 警 泥　警 泥 宝 宝 泥　宝 泥 警 泥 宝　泥 宝 宝 泥 警　泥 警 泥 宝 宝</TD></TBODY></TABLE></p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-291.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 16:16:48 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>クラブニンテンドー２００８年度のプラチナ特典</title>
            <description><![CDATA[<p>　<strong>クラブニンテンドー</strong>の２００７年度のプラチナ会員特典では<strong>Ｗｉｉ</strong>（の<strong>ヴァーチャルコンソール</strong>）で使える<strong>スーパーファミコン</strong>コントローラーが異彩を放っていましたが、個人的には今年はそこまでの目玉商品はないようです。それでも、ポイントさえ貯めれば無料で貰えるという割には今年も特典に力を入れているようですね。</p>

<p>　今年もプラチナ会員特典は３つの中から選べます。<br />
　まずは、昨年同様クラブニンテンドーカレンダーです。今年は３冊となっており、フレームカラーが付いているなど、バージョンアップを果たしています。<br />
　二つ目はＷｉｉゴールデンハンドルです。<strong>マリオカードＷｉｉ</strong>に登場するのゴールデンハンドル模したＷｉｉハンドルです。マリオカードＷｉｉをゴージャスに楽しみたい方は是非。<br />
　最後にスーパーマリオの帽子です。インテリアにだけでなく、実際に帽子としても着用できます。女性や小学生以下には大きい帽子となっているそうですが、ベビーマリオのように可愛く着用<br />
　尚、ゴールド会員特典は今年もカレンダー（１冊）となっています。<br />
　特典の発送は、カレンダーは１２月下旬、その他は来年３月となっています。<br />
　注意点として、プラチナ会員特典は選択されない場合はカレンダーになります。そして、引っ越しをされている方は必ず住所変更をしましょう。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-290.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">その他のゲーム</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 15:43:32 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ＤＳ西村京太郎サスペンス２ 攻略１</title>
            <description><![CDATA[<p>　本編ではなく、もう一つのモードでこのゲームのウリでもありますＷｅｓｔ Ｖｉｌｌａｇｅ２の攻略です。しかも、普通の“ミステリーに挑戦”はいずれ攻略サイトが立ち上がるはずですので、ニッチではありますが、その中の“ブリジットに挑戦”の中の１９ＢＯＸの解答一覧表を公表したいと思います。尚、始めの２０問くらいは簡単ですので、公表は２１問目からにさせていただきます。</p>

<p>表の見方<br />
ゲーム画面は表１のようになっていますが、そのうち上の部分を取り出したのが表２です。<br />
表２の通りに回転させるとクリアできます。</p>

<center>
表１
<TABLE border="1" style='font-family : "ＭＳ ゴシック";font-size : 9pt;letter-spacing : -2px;'><TBODY><TR><TD>＼ａ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｂ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｃ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｄ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TR><TD>＼ｅ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｆ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｇ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｈ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TR><TD>＼ｉ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｊ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｋ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD><TD>＼ｍ／<BR>数×数<BR>／数＼</TD></TBODY></TABLE>　
<TABLE style='font-family : "ＭＳ ゴシック";font-size : 12px;' cellpadding="2"><COL span="1" align="left"><TBODY><TR><TD align="center"><BR><BR>表２</TD><TR><TD>面　ａ ｂ ｃ ｄ　ｅ ｆ ｇ ｈ　ｉ ｊ ｋ ｍ</TD><TR><TD>21　 6　4　2 　　 6　9 15 　　　 　 　 　<BR>22　10 11　9 　　 5 14 16 　　　 　 　 　<BR>23　 6 14 　 　　 9 13 　 　　 6　8 　 　<BR>24　19　2　8 　　 9　6 16 　　　 　 　 　<BR>25　13 15 14　2　 9 16　2 18　　 　 　 　</TD></TR><TR><TD>26　 6 10　6　8　 5 10　7 12　　 　 　 　<BR>27　14 17　7　7　10　2 17 14　　 　 　 　<BR>28　 9　8　4　2　 8　5　7 16　　 　 　 　<BR>29　 4 19　6 15　 2　3　1 12　　 　 　 　<BR>30　15 12　8 14　 7　3　4　8　　 　 　 　</TD><TR><TD>31　 4 11　8 　　 8　8 13 　　18　2 15 　<BR>32　16　7　4 　　11　8　2 　　14　7　5 　<BR>33　13　3 13 　　 9　9　1 　　 6　5　1 　<BR>34　 8　2　6 　　13　5　8 　　10 14　7 　<BR>35　11　3　4 　　 5　8　4 　　16 14　7 　</TD><TR><TD>36　14　7　4 　　 9　9　6 　　 3　7　9 　<BR>37　 7　3 14 　　 6　7　3 　　16 14　6 　<BR>38　13 10　9 　　 8 17 13 　　11　5 15 　<BR>39　16　4　3 　　 9　2　8 　　 2　4　2 　<BR>40　10　3　3 　　 4　2　3 　　 2　4　1 　</TD><TR><TD>41　12　5　7 　　13 16 18 　　15 14　7 　<BR>42　 9 13　9 　　14 13 12 　　16 14 11 　<BR>43　12　8 11 　　 9　6 10 　　 9　5　7 　<BR>44　11 10　7 　　 9 12　1 　　 2 19　6 　<BR>45　10　0　2 　　13 11　9 　　12 13 15 　</TD><TR><TD>46　15　2　3 　　13 13 17 　　11 12　8 　<BR>47　 1　5 15 　　14 15 10 　　 4　2 11 　<BR>48　11　2　9 　　14 10　8 　　11 15 10 　<BR>49　14 10　4 　　 7 14 11 　　 1 16 13 　<BR>50　 7　6 15 　　19 10 11 　　11 13 17 　</TD><TR><TD>51　 6　7 　 　　10 14 　 　　　 　 　 　<BR>52　 3 12 　 　　13 10 　 　　　 　 　 　<BR>53　14　6 　 　　 8　4 　 　　　 　 　 　<BR>54　 4　1 　 　　11 13 　 　　　 　 　 　<BR>55　 2　5 　 　　12 10 　 　　　 　 　 　</TD><TR><TD>56　10 16　3 　　 6 10　9 　　　 　 　 　<BR>57　 3 18　8 　　 7 11 12 　　　 　 　 　<BR>58　 9 10 　 　　 6　3 　 　　 6 11 　 　<BR>59　 1　2 　 　　10 16 　 　　12　8 　 　<BR>60　 1 12 　 　　15　3 　 　　13 15 　 　</TD><TR><TD>61　 8　6 　 　　 6　1 　 　　 7 11 　 　<BR>62　13 11 　 　　14　8 　 　　15　4 　 　<BR>63　14　3　7 　　 7 13 10 　　　 　 　 　<BR>64　17　5 11 　　 8　2 12 　　　 　 　 　<BR>65　10　6 10　7　15　3　5　2　　 　 　 　</TD><TR><TD>66　 7　5 　 　　 1　8 　 　　　 　 　 　<BR>67　 3　7　4 　　 7　3 15 　　　 　 　 　<BR>68　 1 11　5 13　 9　5　6 16　　 　 　 　<BR>69　 9 17　9 　　16　6　2 　　 1 17　4 　<BR>70　13 14 12 　　 9　0　3 　　 5　3　4 　</TD><TR><TD>71　 8 10 　 　　 2 15 　 　　　 　 　 　<BR>72　 2 18　4 　　 9　7　8 　　　 　 　 　<BR>73　 3 10　1 11　17 13　3　7　　 　 　 　<BR>74　 0　2 　 　　14 19 　 　　　 　 　 　<BR>75　15　6 　 　　11　5 　 　　14　2 　 　</TD><TR><TD>76　12　8 15 　　 8 14　7 　　 5　4 13 　<BR>77　16 13　3　7　 5　0 14 18　 9　5　6 13<BR>78　 8　8　7　2　 4 16　9　7　 1　8　3　4<BR>79　13　6　0 10　16　9　6　5　10　8　2　8<BR>80　13 12　3　8　14 11 13　7　 1　4　7 16</TD><TR><TD>81　17　6　8　2　 5 15　4　6　15　2　3 19<BR>82　 6 17　2 15　19 10　1 14　12　4　7 16<BR>83　13　7　5　1　15　8　7　5　14 16　5　1<BR>84　18 14　5　8　 4　9　2 16　 8 12　4　2<BR>85　 7　3　5 13　17 10 19 10　11　1　1　4</TD><TR><TD>86　15　4　8 15　12 13　9 17　 3 16　5 13<BR>87　 2　5　6 15　14 12　1 17　 0 16 10 16<BR>88　 5 18　3　7　11 13　6　3　16　4　2 15<BR>89　 1　6　5 10　19　9 19 15　 4　8　2　2<BR>90　13　3 10　9　 7　1 19　4　 5　4 11　7</TD><TR><TD>91　 9　4　3 11　 8　0　2 13　16 12　2 11<BR>92　 3　2 17 15　 4　5　9　7　 3　2　5　4<BR>93　 2　7 11　3　10　9　8 14　11 14　2　4<BR>94　 4 10　5 10　 2 10　8 16　 6 17　2 15<BR>95　 7　5 16 19　14　9 18 17　15　8 19　5</TD><TR><TD>96　 6　7 11 14　 9　0　8　4　17　3 14 11<BR>97　13　8　5　4　11　5　2 14　13 15 18 12<BR>98　 6　0 11 17　 1 12 19 14　14 19　9 12<BR>99　12　5　3 16　 3 17 13 10　 6　7 12 17</TD></TBODY></TABLE></center>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-289.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 18:59:59 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ＤＳのゲームを違法販売 逮捕へ</title>
            <description><![CDATA[<p>　昨日、<strong>ニンテンドーＤＳ</strong>用の複数のゲームソフトとマジコンを販売した容疑で大阪府に住む３人の容疑者を逮捕しました。<br />
　この容疑者らは少なくとも一年以上前から<strong>ＤＳＧＡＭＥＪＰ</strong>というサイトを開いてＤＳ用ゲームを５００円までの価格で販売していました。逮捕の事実を知るまでは国内に窓口があるだけで実質海外に拠点があるのでは、と思っていたのですが、意外にも国内で堂々と居を構えていたというのは驚きです。その割には少し時間がかかりすぎるような気がしますが、無事逮捕に至りました。現在はこのサイトは閉鎖されています。</p>

<p>　また、海外ではメキシコでも海賊版ソフト等２０万トンが押収されたことも発表されています。</p>

<p>　<strong>任天堂</strong>広報担当者は「マジコンを利用しないことが、違法な複製ソフトの流通をなくす。ゲームが売れないと再投資が阻害され、結果的に面白いゲームの開発ができなくなる」と訴えています。 <br />
　まさにその通りで、特に韓国や中国では海賊版などが無くても正規版は買わないという層が多いですが、その一方で、正規版を買おうと思ったが、手に届くところに海賊版などがあればついつい手を伸ばしてしまう、という層もあることも事実です。同じ物差しで測ることではありませんが、食料品を産地よりも価格で選んでしまうのと似ているところがあると思います。<br />
　違法ソフト追放により、メーカーに利益が還元されれば、今後よりより作品が生まれたり、販売価格が下がることにより、結果ユーザーにもメリットになります。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-288.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 18:50:10 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>コナミ ＤＳｉでプレイできないＤＳソフトを発表</title>
            <description><![CDATA[<p>　<strong>コナミ</strong>は<strong>ニンテンドーＤＳｉ</strong>ではプレイができない、および<strong>ＧＢＡ</strong>との連動が制限される<strong>ニンテンドーＤＳ</strong>用ソフトの一覧を発表しています。この表を見ると改めてＧＢＡソフトとの連動が多いのに気付かされました。</p>

<p>　さて、ここで気になるのは他社ではどれだけのソフトがこのような制限があるのかということですが、実は<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/series/dsi/feature/index.html"><strong>任天堂</strong>のホームページ</a>で見ることができます。但し、ＤＳｉの本体情報のページに行かないとこの一覧を見ることができませんので、少々不親切な気はします。<br />
　その結果５つ（※）のソフトが使用不可、５つのソフトが周辺機器の使用が、４８のソフトでＧＢＡの連動が、<strong>大合奏！ハンドブラザーズ</strong>で追加曲カートリッジが、それぞれ制限されています。尚、振動カートリッジも利用できません。<br />
　いずれもＧＢＡスロットを使用しているものが対象になっているので、既にご利用の方はご存じだとは思いますが、今後ＤＳｉを新たにご購入の方は、制限のある（特に使用不可の）ソフトを間違えてご購入されないように参考にしていただければ、と思います。</p>

<p>※<strong>ニンテンドーＤＳブラウザー</strong>も使用不可ですが、ＤＳｉでは無料で利用できる機能がありますので、数には入れておりません。<br />
　また、ニンテンドーＤＳｉで使えないソフトは以下の通りです。</p>

<p><strong>　　　スライドアドベンチャー<br />
　　　マグキッド フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のＤＳ顔トレーニング<br />
　　　獣神伝アルティメットビーストバトラーズ<br />
　　　ギターヒーロー オン ツアー<br />
　　　資生堂ビューティソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティ</strong></p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-287.html</link>
            <guid>http://ski-jp.com/2010/12/ds-287.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニンテンドーDS</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 13 Dec 2010 18:46:37 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>任天堂のＣＭ</title>
            <description><![CDATA[<p>　今年の夏に少し前に発売されたゲーム１２本をピックアップして組み合わせたＣＭが話題になりました。このときは夏休みを機に旧作品を楽しんで貰おうという趣旨でしたので、良作を寄せ集めたという感じでした。</p>

<p>　ところが、最近別のアプローチから旧作のＣＭが展開されています。<br />
　一つ目は<strong>ＤＳ美文字トレーニング</strong>です。このソフトは筆文字を綺麗に書くためのソフトで、まさにこれから年末にかけての年賀状需要を見越してのＣＭ展開だと思います。<br />
　二つ目は<strong>ＷｉｉＦｉｔ</strong>です。こちらのＣＭはわざわざ作り直していて、３０秒コマーシャルの間に収録されているトレーニングの半数（２０種以上）を矢継ぎ早に紹介するＣＭとなっています。こちらは食欲の秋で適正体重に戻したい方へのフィットネス効果や年末年始のパーティー需要を見越している感じです。</p>

<p>　現在私がお目にかかっているのはこの２作品だけですが、他にもパーティー需要として今年は発売されない<strong>マリオパーティー８</strong>や<strong>ＤＳｉ</strong>で新たなユーザー獲得を見越しての<strong>大人のＤＳトレーニング</strong>なんかでも、そこそこの需要喚起が期待できると思います。</p>]]></description>
            <link>http://ski-jp.com/2010/12/ds-286.html</link>
            <guid>http://ski-jp.com/2010/12/ds-286.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">その他のゲーム</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 12 Dec 2010 17:40:29 +0900</pubDate>
        </item>
        
    </channel>
</rss>

